'Brasil Tá Pra Game!': Embratur e Abragames revelam vencedores e impulsionam a 3ª Edição
Na cerimônia dessa segunda, além da premiação dos vencedores, a Agência fez o lançamento da terceira edição do Brasil Tá Pra Game. (Divulgação/Márcio Menasce, Embratur)

A Embratur, em parceria com a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games (Abragames), premiou nesta segunda-feira (1) quatro jogos digitais que contribuem significativamente para a promoção do turismo internacional nos destinos brasileiros. A solenidade ocorreu durante a segunda edição do Prêmio Brasil “Tá Pra Game!”, um evento na Arena Gamer, no Rio de Janeiro (RJ), que utiliza a cultura, a criatividade e a inovação dos games para potencializar o alcance internacional do país.

A iniciativa, coordenada pelo EmbraturLab, o laboratório de inovação da Agência, tem como foco reconhecer e premiar jogos que incorporam elementos da cultura contemporânea e regional brasileira em suas narrativas, artes e jogabilidade, fomentando o engajamento com experiências turísticas no país. Com 43 jogos inscritos de 16 estados, e 10 finalistas selecionados, o prêmio distribuiu R$ 70 mil para o primeiro colocado, R$ 50 mil para o segundo e R$ 40 mil para o terceiro, além de R$ 30 mil para um novo talento da indústria. A premiação visa difundir o talento nacional e oferecer novas experiências, tornando o turismo brasileiro mais competitivo globalmente.

A cerimônia da segunda edição do Prêmio Brasil “Tá Pra Game!”, fruto da parceria entre Embratur e Abragames, não só reconheceu, mas detalhou os títulos que melhor promovem o Brasil internacionalmente através dos jogos digitais.

O primeiro lugar e o prêmio de R$ 70 mil foram para “Irmão do Jorel e o Jogo Mais Importante da Galáxia” (Double Dash Studios), elogiado por traduzir o humor e as referências culturais da animação. O segundo lugar (R$ 50 mil) ficou com “Gaucho and The Grassland” (Epopeia Games), que imerge o jogador nas paisagens e tradições do Sul do país. Em terceiro lugar (R$ 40 mil), “Deathbound” (Trialforge Studio) se destacou pela ação 3D, narrativa profunda e a inclusão inovadora de um capoeirista como herói. Já o prêmio de novo talento (R$ 30 mil) foi concedido a “A lenda de Niterói” (Seven Moons), onde o jogador vive um líder indígena em cenários inspirados em Niterói e na Baía de Guanabara.

A edição também promoveu o engajamento com uma votação popular que registrou 4.120 votos. O jogo “A Investigação Póstuma” (Stúdio Mother Gaya), de Bauru (SP), foi o mais votado e recebeu uma Menção Honrosa da banca de jurados.

O presidente da Embratur, Marcelo Freixo, presente no evento ao lado do diretor Roberto Gevaerd e do presidente da Abragames, Rodrigo Terra, ressaltou a importância estratégica dos games. Freixo descreveu o universo dos jogos como um meio de comunicação eficiente e geracional para fortalecer a promoção do país. “O turismo não é sobre quem viaja, o turismo é sobre quem recebe. E o Brasil tá batendo o recorde de turistas. Recebemos nesse ano mais de 8 milhões de turistas. Vamos chegar a 9 milhões”, afirmou. O presidente concluiu que o objetivo é fazer com que “esse mundo dos games também promova o Brasil. Também promova a cultura brasileira, a música brasileira, a natureza, os biomas brasileiros, essa festa toda que o Brasil tem, essa diversidade que o Brasil tem, tem que aparecer no mundo dos games”.

E o jogo continua, na cerimônia de premiação da segunda edição do Prêmio Brasil “Tá Pra Game!” marcou também o lançamento da sua terceira edição, confirmando a estratégia da Embratur, em parceria com a Abragames, de inovar na promoção turística do Brasil ao conectar o setor de games com o trade turístico.

O diretor de Gestão e Inovação da Agência, Roberto Gevaerd, destacou a importância cultural e econômica da iniciativa: “Na próxima edição, os vencedores vão estar na Games Com da Alemanha, em Colônia. O turismo bateu todos os recordes da história e a gente só acredita que esse crescimento vai continuar a partir de investimento em cultura, preservação do meio ambiente e cultura. E games faz parte da nossa cultura.”

A agenda da 3ª edição já está definida: os 10 jogos finalistas serão anunciados durante a GamesCom Latam – São Paulo, que ocorrerá de 30 de abril a 3 de maio de 2026. O ápice do evento será a cerimônia de premiação e divulgação dos resultados na GamesCom Colônia, na Alemanha, agendada para 26 a 30 de agosto de 2026. A Embratur planeja ainda realizar ativações ao longo de 2026 em diversos eventos de tecnologia e economia criativa.

Na avaliação dos jogos, a Agência buscará por alta qualidade técnica, design de jogabilidade e mecânicas imersivas. O critério principal é a abordagem original na incorporação de personagens, histórias, lugares e ícones da cultura brasileira, identificando soluções inovadoras que possam ser replicadas por destinos e instituições do setor turístico.